Het verhaal
Op de beurs krijgt jullie uitvindersteam een eigen prototype en persoonlijke onderzoekerskaarten. De gekozen uitvinding en het aantal deelnemers veranderen de meetwaarden, energievoorraad en toelatingscontrole. Samen laat het team zien dat het plan klopt.
Een persoonlijk reken- en volgordespel voor 9–12 jaar. Kies een zweeftrein, waterrobot of lichtfiets en geef het team een eigen naam. Er is geen echte apparatuur nodig: alle proeven spelen zich af in het verhaal en op de pagina’s.
Zo speel je
Het spelboek, de persoonlijke kaarten, het antwoordformulier en een pen of PDF-app. Lees de begeleidersuitleg vooraf. De kaarten mogen op één scherm openstaan; er zijn geen fysieke cadeaus of extra materialen nodig. Lees samen en noteer één gezamenlijk antwoord per opdracht. Wissel het voorlezen en schrijven af. Je mag eerdere pagina’s steeds terugkijken.